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  • Dust: An Elysian Tail

    Ho giocato a Dust: An Elysian Tail qualche settimana fa, su Xbox 360. È un titolo sviluppato incredibilmente da una sola persona: Dean Dodrill. Pubblicato da Microsoft e distribuito su Xbox Live Arcade, nel giro di poco tempo è arrivato anche su Steam per PC e successivamente Linux e OS X. Io l’ho ottenuto gratis…

  • Cronache dello Svilupparty 2014

    Sono tornato ieri sera dallo Svilupparty 2014, un evento destinato a sviluppatori e appassionati di videogames. Uno dei pochi in Italia, quindi onore e merito agli organizzatori. Ho partecipato all’evento con Marco e Andrea, compagni di avventura di Hex Keep, ed è stata prima di tutto una fantastica occasione per uscire allo scoperto e conoscere altri…

  • Hitman: Absolution

    Hitman: Absolution

    Hitman è la storia di un killer: siete nei panni dell’agente 47, che come nella migliore delle tradizioni si ritroverà solo contro tutti ad inseguire i suoi incubi. Sorvolando sulla trama che non presenta niente di particolarmente nuovo, Hitman: Absolution è uno stealth game dove otterrete i migliori risultati nascondendovi ai nemici, muovendovi senza farvi…

  • Dark Souls

    Questa non è la semplice recensione di un videogioco: è il racconto di un viaggio nel mondo di Dark Souls, con 70+ ore di gioco.

  • Electronic Super Joy

    Electronic Super Joy è un platform che fa dell’immediatezza il suo punto forte. L’ho acquistato in saldo su Steam ad appena 0.59€ (il prezzo pieno è intorno ai 6€), e l’acquisto al buio è assolutamente valso la pena.

  • Bastion

    Proper story’s supposed to start at the beginning. Ain’t so simple with this one. Bastion è un titolo del 2011 prodotto da Supergiant Games e pubblicato dalla Warner Bros, che ho avuto modo di giocare a fondo solo recentemente. È un videogioco d’azione con visuale isometrica, che per certi versi mi ha ricordato Lara Croft…

  • Gone Home

    Gone Home è un gioco per PC e Mac uscito qualche mese fa. Potrebbe essere definito erroneamente un’avventura grafica: in realtà è una storia interattiva, raccontata in modo alternativo, ma pur sempre una storia. Non ci sono enigmi (se non indizi da seguire veramente evidenti), nessun nemico da abbattere o da cui scappare. Qualche brivido…

  • Dishonored

    Ho comprato Dishonored per Xbox 360 con i saldi natalizi, e l’ho finito dopo 21 ore di gioco. L’idea è bella: un gioco in soggettiva dove è molto più importante agire nell’ombra ed evitare i nemici. Non il solito sparatutto. Peccato che nonostante l’ottima realizzazione tecnica ci siano dei problemi di gameplay che lo rendono…