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Dust: An Elysian Tail
Ho giocato a Dust: An Elysian Tail qualche settimana fa, su Xbox 360. È un titolo sviluppato incredibilmente da una sola persona: Dean Dodrill. Pubblicato da Microsoft e distribuito su Xbox Live Arcade, nel giro di poco tempo è arrivato anche su Steam per PC e successivamente Linux e OS X. Io l’ho ottenuto gratis…
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Cronache dello Svilupparty 2014
Sono tornato ieri sera dallo Svilupparty 2014, un evento destinato a sviluppatori e appassionati di videogames. Uno dei pochi in Italia, quindi onore e merito agli organizzatori. Ho partecipato all’evento con Marco e Andrea, compagni di avventura di Hex Keep, ed è stata prima di tutto una fantastica occasione per uscire allo scoperto e conoscere altri…
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Hitman: Absolution
Hitman è la storia di un killer: siete nei panni dell’agente 47, che come nella migliore delle tradizioni si ritroverà solo contro tutti ad inseguire i suoi incubi. Sorvolando sulla trama che non presenta niente di particolarmente nuovo, Hitman: Absolution è uno stealth game dove otterrete i migliori risultati nascondendovi ai nemici, muovendovi senza farvi…
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Dark Souls
Questa non è la semplice recensione di un videogioco: è il racconto di un viaggio nel mondo di Dark Souls, con 70+ ore di gioco.
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Electronic Super Joy
Electronic Super Joy è un platform che fa dell’immediatezza il suo punto forte. L’ho acquistato in saldo su Steam ad appena 0.59€ (il prezzo pieno è intorno ai 6€), e l’acquisto al buio è assolutamente valso la pena.
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Bastion
Proper story’s supposed to start at the beginning. Ain’t so simple with this one. Bastion è un titolo del 2011 prodotto da Supergiant Games e pubblicato dalla Warner Bros, che ho avuto modo di giocare a fondo solo recentemente. È un videogioco d’azione con visuale isometrica, che per certi versi mi ha ricordato Lara Croft…
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Gone Home
Gone Home è un gioco per PC e Mac uscito qualche mese fa. Potrebbe essere definito erroneamente un’avventura grafica: in realtà è una storia interattiva, raccontata in modo alternativo, ma pur sempre una storia. Non ci sono enigmi (se non indizi da seguire veramente evidenti), nessun nemico da abbattere o da cui scappare. Qualche brivido…
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Dishonored
Ho comprato Dishonored per Xbox 360 con i saldi natalizi, e l’ho finito dopo 21 ore di gioco. L’idea è bella: un gioco in soggettiva dove è molto più importante agire nell’ombra ed evitare i nemici. Non il solito sparatutto. Peccato che nonostante l’ottima realizzazione tecnica ci siano dei problemi di gameplay che lo rendono…