Ubisoft e il DRM che non funziona
Ubisoft ha ideato un geniale sistema di protezione per i propri videogiochi su pc, come Assassin’s Creed 2. L’autenticazione della copia passa per i server della casa produttrice, che dovrebbero consentire solo alle copie vendute legalmente di poter funzionare.
Ovviamente cos’è successo? Il primo giorno disponibile il DRM Ubisoft era già stato crackato, mentre domenica scorsa i server di autenticazione sono andati offline (probabilmente per il sovraccarico, ma la causa non è nota). Il risultato? Chi aveva la copia pirata ha giocato tranquillamente, mentre i normali acquirenti sono rimasti a piedi.
Il DRM sta diventando una pratica sempre più assurda, con logiche inverosimili e conseguenze ancora peggiori. Se gli esiti sono questi evidentemente c’è davvero qualcosa che non va.

Dopo aver passato circa due settimane su Bioshock 2, sono finalmente arrivato alla fine del gioco. Ho aspettato a scrivere un post proprio perché volevo un quadro generale e mi interessava farmi un’opinione completa, senza arrivare a giudizi affrettati guidati dall’entusiasmo.
A volte capita di ricevere consigli su un libro da leggere: 


